総再生数推移 (51日間)
※ 4人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
期間
51日間
期間の再生増
+1
1日平均再生
+0
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
月間 (低位)
¥0
年¥1
月間 (中位)
¥0
年¥1
月間 (高位)
¥0
年¥3
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 1回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (9本)
【麻雀ゲーム実況maru-jan】初めてのmaru-jan!シンプルで本格的な麻雀ゲーム
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2018/10/21 23:55
【麻雀ゲーム実況MJモバイル】イマイチなスタートを切るも東3局からの怒涛の攻めで大勝利!
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2018/10/14 00:33
【麻雀ゲーム実況MJモバイル】完敗!今回はとにかく完敗です!!
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2018/10/13 23:55
【麻雀ゲーム実況MJモバイル】スタートから3局連続上がりを決めて迎えたオーラス!絶好調と思ったのにまさかの逆転。。。
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2018/10/12 00:37
【麻雀ゲーム実況MJモバイル】段位認定!おいてけぼりの展開でいつの間にか1位で終了!そんな日もあるよね
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2018/10/09 00:29
【麻雀ゲーム実況MJモバイル】4位で迎えたオーラス!ドラ4ゲットで果たして逆転なるか!!
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2018/10/07 00:26
【麻雀ゲーム実況MJモバイル】FREE対戦東風戦!地味な対局で競り負け。。。
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2018/10/02 22:29
【麻雀ゲーム実況MJモバイル】FREE対戦で東風戦!超接戦でなんとか競り勝ったぞ!
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2018/10/02 00:28
【セガNET麻雀MJモバイル】初めての麻雀ゲーム配信でCPU戦をやってみた!
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2018/09/30 00:21