総再生数推移 (51日間)
※ 64人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
期間
51日間
期間の再生増
+46
1日平均再生
+1
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
月間 (低位)
¥1
年¥18
月間 (中位)
¥3
年¥36
月間 (高位)
¥6
年¥71
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 27回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (21本)
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart20
37回再生
2018/02/13 12:49
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart19
49回再生
2018/02/12 23:17
モンスターハンターワールドをのんびりプレイ
5回再生
2018/02/12 00:08
モンスターハンターワールドをのんびりプレイ
19回再生
2018/02/11 15:46
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart18
52回再生
2018/02/10 10:30
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart17
47回再生
2018/02/10 09:00
モンスターハンターワールドをまったりプレイ
5回再生
2018/02/09 23:54
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart9
45回再生
2018/02/08 11:05
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart8
54回再生
2018/02/08 10:50
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart16
38回再生
2018/02/08 08:30
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart11
45回再生
2018/02/05 22:11
モンスターハンターワールドをまるちプレイ
14回再生
2018/02/05 15:02
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart10
58回再生
2018/02/05 09:00
β版ボーダーブレイクでマッチングしてみるよ
25回再生
2018/02/04 17:59
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart7
75回再生
2018/02/04 06:04
β版ボーダーブレイクでマッチングしてみるよ
25回再生
2018/02/03 20:40
β版ボーダーブレイクで遊んでみるよ
20回再生
2018/02/03 16:34
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart6
55回再生
2018/02/03 07:22
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart5
85回再生
2018/02/02 07:35
聖剣伝説2 スマホ版実況プレイPart4
52回再生
2018/02/02 06:26
聖剣伝説2スマホ版実況プレイPart1
451回再生
2018/01/31 01:31
よく同じゲームを実況する実況者
よしなま
105万人
モンスターハンター
茶々茶(chachacha)
61.1万人
モンスターハンター
しゅーや
34.5万人
モンスターハンター
タカティン
39万人
モンスターハンター
GAMEゆうなch
34.6万人
モンスターハンター
くんひろ2nd
22.9万人
モンスターハンター
桜ころみん coromin Ch
65.8万人
モンスターハンター
たくたく/takutaku
16.2万人
モンスターハンター
ぽこにゃん
92.7万人
モンスターハンター
ガンサーの抹茶
35.8万人
モンスターハンター
ちょぼにーのロマン狩り
19万人
モンスターハンター
実況局だいだら
46.6万人
モンスターハンター