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@lv.0ch

どうも、僕です。 ゲーム実況を中心に、マルチにやっていきます。 ゆっくり実況と生声実況、最近はボイロにも手を出しました 主にニコニコ動画で活動してます(ほぼ毎日動画投稿中)。ニコニコ限定動画はコミュニティから。 【主なニコニコ限定動画】 ・「PRIMAL×HEARTS」シリーズ ・「BACKROOMS INSIDE THE ESCAPE」シリーズ ・「Xenoblade Definitive Edition」シリーズ ・「Xenoblade2」シリーズ ・ラジオ動画「しゃべるぜろ。」シリーズ ・料理動画 【変遷】 2016年8月11日 1代目チャンネル開設 2016年8月13日 初投稿 2016年9月6日 2代目チャンネル開設 2016年12月12日 3代目チャンネル(現チャンネル)開設 2016年12月16日 現チャンネル初投稿 2017年11月30日 登録者50人突破 2018年4月17日 動画を100本ほど削除 2018年5月29日 登録者100人突破 2019年1月19日 登録者200人突破 2019年3月31日 活動休止 2022年5月7日 活動再開 2023年3月6日 生声実況復帰 2024年5月8日 登録者300人突破 2026年5月18日 登録者400人突破

402
登録者数
8.4万
総再生数
356
動画数
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登録者数推移 (51日間)

期間
51日間
登録者の増減
+5
1日平均
+0
🎯
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あと 598人1,000人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥411
年¥4,926
月間 (中位)
¥821
年¥9,852
月間 (高位)
¥1,642
年¥19,705

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 7,464回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

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