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【ゲーム制作実況中】Hytacka
@hytackaHytacka(ハイタカ) 「世界一面白いアクションRPGを作る」を人生のメインクエストに掲げ ゲーム制作実況中 ▼開発メンバー Hytacka https://twitter.com/hytacka 御津凪 https://twitter.com/Mitsunagi ▼Twitch https://www.twitch.tv/hytacka ▼使用ゲームエンジン https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-5
11.9万
登録者数
1744.5万
総再生数
232
動画数
登録者数推移 (50日間)
期間
50日間
登録者の増減
-1,000
1日平均
-20
🎯
次の節目
あと 38.1万人 で 50万人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
月間 (低位)
¥886
年¥10,634
月間 (中位)
¥1,772
年¥21,268
月間 (高位)
¥3,545
年¥42,536
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 16,112回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (5本)
【ゲームを作る実況】カウンター、それは攻防一体の玄人ムーブ|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGをつくる
9万回再生
2020/12/09 01:28
【ゲームクリエイターズラボ】一次選考突破しました!!|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
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2020/12/05 03:05
対戦ゲームにおける「後攻」はなぜ強いのか?ゲームを作りながら考える|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況【ゲームクリエイターズラボ】
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2020/12/01 16:53
ゲームクリエイター「盾は打撃武器です」|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
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2020/11/24 20:29
【UnrealEngine】世界一面白いゲーム、つくります。【ゲーム制作実況】
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2019/08/27 00:55