#6,169
感情回収実況 おせぶ
@osebugamecountry倍速で消費される実況に、 少し疲れた人へ。 このチャンネルは、 “感情を飛ばさない実況”をしています。 名シーンで止まる。 理不尽にちゃんと荒れる。 刺さるセリフを流さない。 昔はゲームに、 もっと心を持っていかれてた。 でも大人になると、 驚くことも、 熱くなることも、 気づかないうちに減っていく。 ここは、 その感情を回収する場所です。 ・最近の実況が薄く感じる ・リアクションだけの動画に疲れた ・30代になってゲームの刺さり方が変わった ・一日の終わりに、感情を動かしたい そんな人向け。 毎日22時プレミア公開。 コメント欄は、 「感情の追撃」歓迎。 “あのシーンで何を感じたか” を置いていってください。 TikTok総再生1000万超 365日で500本以上投稿。 上手さじゃなく、 感情の熱量で記憶に残りたい。
3,420
登録者数
108.6万
総再生数
1,638
動画数
登録者数推移 (31日間)
期間
31日間
登録者の増減
+10
1日平均
+0
🎯
次の節目
あと 1,580人 で 5,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
月間 (低位)
¥1,174
年¥14,090
月間 (中位)
¥2,348
年¥28,179
月間 (高位)
¥4,697
年¥56,359
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 21,348回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。