Allodola
@blacknote1080pのんびり気ままに好きなゲーム上げてます(/・ω・)/ 実況とか実況じゃないのもあり。色々あって、3度名前変えてます。 基本的に撮り溜めスタイル。仕事休みの日にばーっと取って、次のお休みまでにストックを消化していくタイプ。 FPS等良い画が撮れない時は、何日か無しが続いたりします。 OPやED,サムネ,動画編集等全て自分でやってます。 他有名なチュートリアル系Youtuerさんの動画等を見ながら自身の持ってるAfterEffectsやPhotoshopで勉強がてらポチポチ作ってます。 以下構成 【PCスペック】 Core i9 7900x Geforce 1080 ti(asusのRogシリーズOCモデル) corsairの簡易水冷と8Gメモリ4枚 電源ユニットは銀石のプラチナ1000W 音響周り O/I AG03(超有名なやつ) マイク オーディオテクニカ AT2035(ショックマウント付いてるのでこっち選びました) マイクスタンド RODEのPSA1(卓上のやつ。お値段バカ高いですが、ガッシリしててマイク部分も重さに負けて下がる事が無いので満足してます。) 動画編集 adobe premire (月額契約してるけどあまり使ってない) TMPEG Video Mastaring Works(老舗ペガシスの編集ソフト。こちらメインに使ってます) 映像制作 adobe after effects(OP動画変えたい時に触り始めます。) サムネ・静止画制作 adobe photo shop CC(これ一本で全てやってます。) キャプチャーソフト Bandi cam Shadow play OBS studio (生放送今のところやってないけど入れるだけ入れてる)
総再生数推移 (50日間)
※ 1,090人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
あと 3,910人 で 5,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 2,544回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (65本)
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