SQOOLTVゲーム研究室
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SQOOLTVゲーム研究室

@gamestudylab

ゲームに関する、ちょっとゲーム業界よりの情報をお届けするチャンネルです。 台湾、ベトナム、インド、フィンランド、中国、などなど、世界中の様々な国を歩き回って得たゲームの市場情報や、ゲームの収益化方法、マーケティング、ゲーム開発のポイント、など、独自の取材と経験に基づく動画を上げていきます。 ◆SQOOL代表加藤のプロフィール◆ 株式会社SQOOL代表取締役 株式会社ウォーターメロン代表取締役 WingWinkWorks合同会社代表社員 2013年よりゲーム情報サイト「SQOOL.NET」を運営。2023年、ゲーム開発会社Kiverse Game Studioをベトナムハノイに設立。2024年、ゲーム開発会社WingWinkWokrsを東京に設立。その他、ゲーム関連事業を複数運営。 SHIBA GAME AWARD主催。Your Game Studio代表。 中国、台湾、オランダ、フィンランド、ベトナムなどの国で、ゲームイベントやゲーム開発者への取材経験から得た知見を生かして、日本ゲームの海外展開サポートや、海外ゲームの日本展開サポートなどを実施。 ---------------------------------------------- ■SQOOLNETゲーム研究室 https://sqool.net/ ■twitter https://twitter.com/kenjikatou ■SHIBA GAME AWARD https://shibagameaward.com/ ■加藤のプロフィール https://linktr.ee/kenji_kato ---------------------------------------------- ゲームの企画や開発、マーケティングについてのご相談、YouTubeでのゲーム関連PRなどのご相談を受け付けております。 メールにてご連絡くださいませ。 *スパム判定されて届かないことがあるようです。その場合はSNSなどからお知らせくださいませ。 youtube@sqool.co.jp

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登録者数推移 (50日間)

期間
50日間
登録者の増減
+20
1日平均
+0
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あと 1,650人1万人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥422
年¥5,058
月間 (中位)
¥843
年¥10,116
月間 (高位)
¥1,686
年¥20,233

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 7,664回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

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