RF接続でゲーム実況show
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RF接続でゲーム実況show

@rfshow6569

メインチャンネル(daioのゲーム実況ちゃんねる)https://www.youtube.com/channel/UCvEEOAbwbdGHa6GTURdBsmQ?sub_confirmation=1 JST10:30PM-12:30放送中 金&土曜10:30PM-13:30(Fri.&Sat.) 水曜定休&臨時休あり(closed on Wed.&temporarily) https://twitter.com/daiojikkyorf RF接続とは映像機器をテレビ受像機に接続する方法のひとつで、テレビ放送と同じ形式の映像信号をテレビ放送と同じ形式で変調したRF信号をテレビ受像機のアンテナ入力からチューナーを通して放送チャンネルのひとつのように表示させるものである。 外部入力端子を備えないテレビ受像機が一般的だったころに、ビデオテープレコーダー(ビデオデッキ)・テレビゲーム機・パーソナルコンピュータ(パソコン)などの映像機器を接続するのに利用された。これらの映像機器の多くは映像信号をVHFアナログテレビ放送の1ch(チャンネル)または2chと同じ形式にするRF変調器(RFモジュレータ)を内蔵しており、その出力は放送電波と混合されてテレビ受像機のアンテナ入力に接続された。RF接続のための出力端子はRF端子と呼ばれ、端子形状としてはRCA端子やF型端子を使用するものが多い。テレビ受像機に外部入力端子を装備するのが一般的になるにつれて映像機器にRF端子が付くことは少なくなったが、オプションとしてRF変調器が販売されることもある。RF接続のための出力チャンネルについては衛星放送チューナーなど、13ch~15chに変換するものもある。 この接続を利用してアンテナとブースターやテレビ用のアンテナ分配器を使用すれば、容易に複数のテレビに映像と音声を分配することが可能。その為、学校の校内放送などで使われている。

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登録者数
7,191
総再生数
228
動画数
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総再生数推移 (51日間)

※ 6人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。

期間
51日間
期間の再生増
+25
1日平均再生
+0

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥1
年¥10
月間 (中位)
¥2
年¥20
月間 (高位)
¥3
年¥40

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 15回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

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