FALcone-ゲーム庫-
@falconegamecellarゲーム動画100タイトル以上。 プレイ済みの方向けに、ある程度苦戦しながらもゲームを攻略していくプレイを再現。プレイ当時の記憶の追体験やストーリーのおさらいの場になればと思います。 ーーーーー追体験動画の方針ーーーーー 対象タイトルについて: ・配信ガイドラインがあるタイトル、且つガイドラインの範囲 ・国外メーカー発売タイトル プレイ&編集方針: ー基本方針ー ・可能な限りの要素を回収するプレイをし、ストーリー攻略のみを行った場合のプレイに見えるよう編集する。 ーRPGゲームについてー ・メニュー画面、ノーマルエンカウントのバトルは原則収録しない ・キャラクターの移動は一部省略 ーアクションゲームについてー ・クエスト攻略により進行するゲームについてはクエスト攻略の一部または全てを収録しない。 ・上記以外のゲームについてはメニュー画面以外の全てのプレイを収録。 ・長時間移動のみのシーンは省略する。 ーサブイベントについてー 攻略上必要でない要素でもストーリーを補完する要素については原則として全て収録。ただしストーリーの流れから逸脱したタイミングでの回収は行わない(例:ゲーム上の場所A、B、Cがあり、ストーリー攻略でA→B→C→Bを訪れる場合、Cを訪れた時点でAで発生するイベントは収録しない、ただしBで発生するイベントはストーリー上でその後Bを訪れた際に回収し収録する) ー隠し要素についてー 原則として最終ボス攻略前の時点で全て回収・使用するが、収録は「サブイベントについて」の条件に依る。且つ、ゲームバランスを著しく変化させるものは使用しない。 ーマルチエンディングについてー 原則として最も単純なストーリー攻略で達成するものと、ストーリー上の真エンディングとして位置づけられるもの、シリーズ上の史実エンディングとして位置づけられるものを収録する。ただし、それぞれに序列がない場合は全てを収録する。 ーボス戦についてー 攻略上の適正レベルから大きく逸脱しない状態での戦闘を行い、可能な限りアイテム等を使用しないようにし、以下の点を回収し、比較的短時間の戦闘を収録。 ・ユニークな攻略法 ・全ての敵技の回収 ・それまでの戦闘でまだ回収していないプレイヤーキャラの術技等を回収
総再生数推移 (51日間)
※ 2万人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
あと 3万人 で 5万人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 47,763回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (5本)
【TOL】シナリオ・ストーリーおさらい動画:「テイルズオブレジェンディア」第3章
【TOL】シナリオ・ストーリーおさらい動画:「テイルズオブレジェンディア」第4章
【TOL】シナリオ・ストーリーおさらい動画:「テイルズオブレジェンディア」第2章
【COD:MW2(北米版日本語字幕付き)】シナリオ・ストーリーおさらい動画:「Call of Duty: Modern Warfare 2」ACT.Ⅲ