Via
@via5368最近配信を始めました。 ダークソウル2をやってみて分かったことがあります。 配信プレイというのは、失敗や勘違いなど、恥ずかしいところも全部公開していまいます。 それだけに慎重なプレイを心がけるようになります。 これが、ノーリセットプレイに通じるものがあると感じました。 私はノーリセットプレイが好きなので、新しい縛りプレイのような感じで配信を楽しめそうです。 見てくれる人がいないと成立しない縛りなので、たまに見てくれるとありがたい。そして、失敗したシーンでm9(^Д^とか下手くそとか書いてくれると励みになります。 よそではそういう煽りは嫌われるかも知れませんが、私に対しては大丈夫。歓迎します。 スーパープレイとかは出来ないので、のんびり地味なプレイをしていこうと思います。
総再生数推移 (50日間)
※ 72人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 30回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (13本)
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